记录一些Android Studio中经常用到的依赖(亲测可用)

首先声明我的Studio版本,如图:

记录一些Android Studio中经常用到的依赖(亲测可用)插图

依赖说明:

一、Volley提供的功能

Volley特别适合数据量不大但是通信频繁的场景.

Volley是简化了网络通信的一些开发,特别是针对如下两种情况:
1、JSON对象
2、图片加载

简单来说,它提供了如下的便利功能:
1、JSON,图像等的异步下载;
2、网络请求的排序(scheduling)
3、网络请求的优先级处理
4、缓存
5、多级别取消请求
6、和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)

二、Volley的局限性

Volley不适用大数据(large payloads),流媒体,这些case,还需要使用原始的方法,比如Download Manager等.

引用说明:

引用代码:

implementation 'com.android.volley:volley:1.2.1'

参考链接: 依赖引入的参考方式

依赖说明:

Banner提供的功能

用于安卓用户界面的轮播图展示

引用说明:

引用代码:

//自用
implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.9'

//未测试
implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.10'

//未测试
implementation 'com.youth.banner:banner:2.1.0'

参考链接: 依赖引入的参考方式

依赖说明:

Glide是一款由Bump Technologies开发的图片加载框架,使得我们可以在Android平台上以极度简单的方式加载和展示图片,并且这也是Google官方推荐的图片加载框架。

引用说明:

引用代码:

//自用
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'

//未测试
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.10.0'

//未测试(最新)
implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.13.2'

参考链接:

1、依赖引入的参考方式

2、郭霖—Android图片加载框架最全解析(Glide的基本用法)



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记录一些Android Studio中经常用到的依赖(亲测可用)插图1

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